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Monster Hunter Wilds : déjà un énorme carton (mérité) pour le jeu de chasse de Capcom

Par Jacques Laurent Techer
3 mars 2025
MAJ : 3 mars 2025
© Canva Capcom

À peine arrivé sur le marché, le dernier opus de la saga de Capcom Monster Hunter, intitulé Monster Hunter Wilds, connaît déjà un succès retentissant, tant sur le plan critique que commercial.

En 23 ans d’existence, la franchise Monster Hunter s’est imposée comme la deuxième licence la plus lucrative de l’éditeur japonais Capcom. Bien que Resident Evil reste le pilier de l’entreprise avec 167 millions d’exemplaires vendus, Monster Hunter affiche des chiffres impressionnants, totalisant 108 millions d’unités écoulées pour l’ensemble de la série. À titre de comparaison, c’est plus que les sagas Tomb Raider (100 millions de ventes), Red Dead (92 millions) et Dragon Quest (91 millions).

Ce succès est en grande partie attribuable à Monster Hunter World, qui a atteint 28 millions de ventes, ce qui représente plus d’un quart des ventes totales de la franchise, suivi de près par Monster Hunter Rise et ses 16,7 millions d’exemplaires vendus.

Le nouvel opus, notre test de Monster Hunter Wilds. Il est à l’heure actuelle le titre le mieux noté de la série. Et les premiers chiffres de ventes et la fréquentation du jeu laissent présager un succès commercial colossal pour cette chasse aux monstres.

Un succès monstre (pardon)

Monster Hunter Wilds : la route vers la gloire

Dès sa sortie le 28 février 2025, Monster Hunter Wilds a affiché des scores ahurissants sur la plateforme Steam. Le jeu a atteint un pic de plus de 1,38 million de joueurs simultanés le samedi suivant son lancement, ce qui a contribué à établir un record historique de plus de 40 millions d’utilisateurs connectés en même temps sur Steam.

La performance de Monster Hunter Wilds le place en deuxième position des jeux les plus joués sur la plateforme, juste derrière Counter-Strike 2, surant au age les monuments PUBG et Dota 2. D’après les estimations des sites Gamalytic et PlayTracker, plus de 2,5 millions de joueurs auraient acheté le jeu de Capcom sur PC, et à peu près autant de chasseurs auraient acheté des versions consoles (Xbox Series et PS5).

Coup de soleil en approche

Cependant, malgré ces chiffres impressionnants, la réception des joueurs sur Steam est plus nuancée. Le jeu affiche une évaluation « mitigée », avec seulement 53 % des utilisateurs recommandant le titre. Les critiques se concentrent principalement sur les performances techniques de la version PC, des joueurs rencontrant des problèmes affectant lourdement leur expérience de jeu ; par exemple avec des bugs bloquants lors de la campagne solo, empêchant l’accomplissement de certaines missions.

Les analystes de Digital Foundry ont également exprimé des réserves concernant cette version PC, et conseillent aux utilisateurs équipés de cartes graphiques de milieu de gamme de patienter jusqu’à la résolution des problèmes techniques et la publication de correctifs par Capcom. Ils soulignent que, bien que des cartes graphiques et du matériel haut de gamme puissent compenser certains problèmes, il est difficile de recommander le jeu dans son état actuel en raison de ces défauts techniques.

La teuf chez Capcom

Pour le moment, Capcom n’a pas encore divulgué de chiffres de ventes officiels pour Monster Hunter Wilds, mais au vu des habitudes de la firme japonaise, un communiqué de presse ne devrait pas tarder à être dévoilé. Quoi qu’il en soit, les performances commerciales et critiques de Monster Hunter Wilds auront sans aucun doute une influence sur les orientations futures de la série. La stratégie d’ouverture et d’accessibilité pour Wilds, et la campagne de communication percutante de Capcom ont, a priori, porté leurs fruits.

Monster Hunter Wilds est disponible sur PC, Xbox Series et PS5 depuis le 28 février 2025.

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